Valve ограничила «башни» в CS2 новым патчем
Valve выпустила новое обновление для Counter-Strike 2 в ночь на 19 мая, сообщает Prosports.kz.
Главным изменением патча стало ограничение многоярусных подсадок, известных среди игроков как «башни». Разработчики добавили консольную команду weapon_accuracy_stack_boost_limit, значение которой по умолчанию установлено на двойку. Теперь в официальном матчмейкинге и на турнирах игроки не смогут создавать конструкции из трех и более человек.
Таким образом, Valve фактически запретила легендарные тройные и четверные подсадки, которые долгое время использовались для поиска нестандартных углов обзора и получения преимущества над соперником. При этом владельцы пользовательских серверов по-прежнему смогут менять значение параметра вручную.
Многие игроки уже назвали это одним из самых серьезных изменений для соревновательной сцены за последнее время. Многоуровневые подсадки регулярно ломали привычную геометрию карт: команды могли заглядывать за текстуры, получать обзор позиций, которые изначально не задумывались разработчиками, и находить неожиданные способы контроля карты. Подобные подсадки периодически использовались как в матчмейкинге, так и на профессиональной сцене для получения нестандартных углов обзора и контроля отдельных участков карты.
После обновления часть нестандартных тактик исчезнет полностью. Командам придется перестраивать некоторые заготовки, а карты станут более предсказуемыми с точки зрения углов и передвижения. Это также снижает вероятность спорных моментов на турнирах, когда игроки получали преимущество благодаря особенностям движка, а не классическим механикам шутера.
Помимо ограничения подсадок, патч принес и другие изменения. В режиме наблюдателя разработчики исправили графические ошибки с постобработкой, зависанием моделей через X-ray и отображением эффекта получения урона. Также Valve скорректировала анимацию AWP, улучшила синхронизацию jump-throw гранат и повысила точность камеры предварительного просмотра траектории.
Изменения затронули и карту Cache. Разработчики обновили отображение следов от пуль на стеклянных поверхностях, а также улучшили столкновения моделей игроков и гранат возле окон и вентиляционных шахт.
После выхода обновления игроки начали активно обсуждать влияние новых ограничений на тактические возможности команд и привычные механики игры.
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
No[o]ne пошутил о банах Huskar на DreamLeague S29
Falcons, Liquid и MOUZ вышли на Esports World Cup 2026