NS: увеличение карты в Dota 2 было ошибкой
Контент-мейкер Ярослав NS Кузнецов во время личной трансляции на Twitch высказался о текущем состоянии Dota 2, передает Prosports.kz.
По словам стримера, изначально Dota 2 практически полностью копировала оригинальную DotA Allstars, поскольку Valve хотела сделать максимально плавный переход для игроков на новый клиент.
При этом NS считает, что в дальнейшем разработчики начали активно развивать игру, и далеко не все изменения оказались удачными. В качестве одного из спорных решений он привел увеличение карты.
«Мне кажется, расширение карты было ошибкой. И таких решений за годы существования Dota 2 было довольно много», — отметил контент-мейкер.
Несмотря на критику отдельных нововведений, Кузнецов подчеркнул, что современная версия игры все равно значительно превосходит Dota образца 2015 года. По его мнению, раньше игра была гораздо более ограниченной и однообразной.
«Сейчас Dota — динамичная и многофакторная игра. А раньше это был буквально маленький “кустик” без особых вариаций и возможностей», — заявил NS.
Стример также добавил, что одним из важнейших этапов развития игры стало появление системы талантов, после которой Dota 2 начала кардинально меняться и отходить от концепции первой DotA.
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
sQreen раскритиковал ранние GG в тир-1 Dota 2
HEROIC покинула партнерскую программу EWC 2026