Обратная совместимость на Xbox Series будет обеспечена гибкой архитектурой

Согласно мнению сторонних разработчиков игр, результаты обратной совместимости на Xbox Series обеспечены не мощностью комплектующих консолей, а их гибкостью, передает
Недавние сессии тестирований показали, что быстрые загрузки и производительность игр по обратной совместимости на Xbox Series протекают несколько быстрее и стабильнее, чем на PS5. Хоть и скорость SSD на консоли Sony превосходит конкурента. Сотрудники студий Remedy Entertainment, id Software, Avalanche Studios и других объясняют это тем, что просто запустить игру на мощных комплектующих недостаточно — необходима еще и хорошая программная оболочка.
Ошибка в тексте? Выделите и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
Для того, чтобы оставить комментарий, или