MetaCritic ввел 36-часовую задержку в обзорах от пользователей после выхода игры

MetaCritic ввел 36-часовую задержку в обзорах от пользователей после выхода игры

Агрегатор MetaCritic ввел для обзоров 36-часовую задержку после релиза игры, сообщает 

Очевидно, что администрация MetaCritic пришла к подобному решению по причине резонанской ситуации с The Last of Us: Part II, которая подверглась шквалу негативных отзывов от пользователей, которые физически не имели возможности успеть пройти игру к этому времени.

Напомним, что игру оценили свыше 120 тысяч людей, что значительно превышает количество оценивающих любой другой фильм, игру или же музыкальный альбом.

Больше материалов и новостей о киберспорте - в разделе 

Ошибка в тексте? Выделите и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
Для того, чтобы оставить комментарий, или