Джейсон Шрайер рассказал о трудностях Sony с проектами Naughty Dog

Джейсон Шрайер рассказал о трудностях Sony с проектами Naughty Dog

По словам журналиста Джейсона Шрайера, Sony столкнулась с проблемами при работе с Naughty Dog, сообщает Prosports.kz.

Причиной стали слишком высокие бюджеты игр студии и длительные сроки производства.

Шрайер рассказал, что Sony отказалась от идеи разработки Destiny 3 именно из-за потенциально огромных расходов. После этого один из пользователей соцсетей отметил, что компания при этом продолжает финансировать Intergalactic: The Heretic Prophet - одиночный проект Naughty Dog, бюджет которого, по слухам, уже превысил $300 млн (153 млрд тенге).

В ответ Шрайер заявил, что у Sony «определенно есть с этим проблемы».

Последней полноценной игрой Naughty Dog остается The Last of Us Part II, вышедшая в 2020 году. С тех пор студия выпускала только переиздания для PlayStation 5.

Ранее Sony также отменила многопользовательскую The Last of Us Online, несмотря на сообщения о высокой степени готовности проекта. Сейчас официально Naughty Dog работает только над Intergalactic: The Heretic Prophet, однако инсайдеры также сообщают о возможной разработке новой Uncharted, третьей части The Last of Us или другого крупного проекта.

Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz

«Монголия уже в поле зрения PGL, и мы заинтересованы в том, чтобы изучить, как мог бы выглядеть будущий ивент PGL в Улан-Баторе» – Сильвиу Строе, генеральный директор PGL

ESL анонсировала IEM Beijing 2026 по CS2

OverDrive назвал pashaBiceps легендой CS

Thorin считает, что у Vitality появилось больше конкурентов перед мейджором

Ошибка в тексте? Выделите и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
Для того, чтобы оставить комментарий, или