RodjER о Virtus.pro: «Все токсичили. Самая токсичная команда была»

RodjER о Virtus.pro: «Все токсичили. Самая токсичная команда была»

Российский киберспортсмен Владимир RodjER Никогосян во время личной трансляции на Twitch рассказал о временах «золотого» состава Virtus.pro по Dota 2, передает Prosports.kz.

«[Как Solo капитанил. Что он такого делал особенного, что получился такой «золотой» состав, что вы как бульдозер проходили по всем?] Я, когда пришел в команду, этот бульдозер уже был – он и мейджор выигрывал, и на The Kiev Major 2017 почти победил, уступив OG. Структура уже была. И Леха был как батя в команде. То есть у него была поддержка со стороны RAMZES666 и тренера ArtStyle. Они вместе строили команду, то есть были какие-то общие идеи. Леха – как идейный вдохновитель, в целом лидер в игре. Тогда я познакомился с такой темой, как распределение обязанностей в команде. То есть у них было распределено, кто за что отвечает. Например, Леха – за определенные аспекты: смоки, вардинг и быстрые какие-то действия. Мне именно вот этого не хватало – когда команда работает как единый механизм. То есть Леха может сказать громко: «Собрались вместе», – и все в этот момент собираются вместе, никто ничего лишнего не делает. То есть было абсолютное доверие, и это все работало. Я был восхищен этим.

[Кто больше всего токсичил в команде?] Да, все токсичили. Самая токсичная команда была. Кто больше всех? Блин, не могу вот так вот. Наверное, Рома [RAMZES666], потому что он самый импульсивный был. Скажем так, с позиции керри он тоже очень много коллил. И когда у него не было игры и он не мог коллить, он раздражался жестко. Он умел видеть картину общую со всех углов. То есть он не только за своего героя смотрел, но и за другими. Приводился пример, что если у него нет где-то фарма, значит, виноваты где-то в другой части – нужно было сделать так, чтобы у него был фарм, и тогда он затащит катку. Сложилось так, что раньше мета была такой: оффлейнер терпит, а керри – качается. Вот так оно и было: каждой команде дается определенный ресурс в начале игры, и то, как ты им распорядишься, влияет на игру. Поэтому, если у него не было фарма, значит, мы этими ресурсами распоряжаемся неправильно. Поэтому нужно было фиксить это в моменте.

Мы очень хорошо умели подстраиваться на турнирах. То есть мы могли приехать с одними идеями, а на турнире уже играть с другими. То есть это вот фишка СНГ – *** [своровать] идею. Сейчас это практикуется реже, я так понимаю, потому что у каждой команды свой стиль игры и свои наработанные герои, но в целом мета все равно меняется. Это скорее больше идет уже от пабликов, потому что какой-то гений в паблике, у которого две тысячи игр на герое, может начать тестить какой-то билд. Взять Topson, условно: хоть он сейчас не играет профессионально, но очень много игроков смотрят и следят за ним, за его идеями и просто пользуются ими», — рассказал профессиональный игрок.

Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz

Менеджер Team Spirit — о поражении команды на тир-2 турнире по Dota 2

Инсайдер раскрыл возможные сроки запуска сетевого режима GTA 6

Звезда хайлайтов CS:GO вернулся на про-сцену спустя семь лет

Чемпион The International продолжит карьеру в OG

Ошибка в тексте? Выделите и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
Для того, чтобы оставить комментарий, или