В сети обсуждают возможную систему диалогов и поведения NPC в Grand Theft Auto VI
В сети появилась новая утечка о Grand Theft Auto VI, раскрывающая детали системы поведения NPC, сообщает Prosports.kz.
Информацией поделился пользователь Reddit, заявивший, что участвовал в тестировании звука и субтитров игры. Несмотря на отсутствие подтверждений, описанные механики выглядят правдоподобно и развивают идеи, реализованные ранее в Red Dead Redemption 2.
Согласно утечке, в игре будет записано сотни тысяч реплик для случайных NPC. При этом система диалогов станет более сложной: вместо случайного набора фраз, как в прошлых частях, она будет строиться на тегах и условиях — реакции персонажей будут зависеть от контекста происходящего.
Отмечается, что прохожие смогут по-разному реагировать на игрока в зависимости от того, стали ли они свидетелями преступления или лишь слышали о нем. Также диалоги будут меняться в зависимости от времени суток и погодных условий — например, в жару или дождь NPC будут звучать более раздраженно.
Одной из ключевых особенностей может стать система «распада диалога»: если игрок долго находится рядом с разговаривающими персонажами, их реплики не будут повторяться, а выстраиваться в полноценные цепочки беседы с развитием и даже конфликтами.
Кроме того, NPC смогут обсуждать события в игровом мире — рост преступности, действия игрока в конкретном районе и даже вирусные ролики, что может намекать на внутриигровой аналог социальных сетей.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, однако официального подтверждения этих деталей от Rockstar Games на момент публикации нет.
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
Определились участники плей-офф ESL One Birmingham 2026
Руководитель CS2-направления Virtus.pro — о дизбанде состава и ставке на молодежь