Даниэль Вавра считает, что технология сможет подстраиваться под стиль игр

Даниэль Вавра считает, что технология сможет подстраиваться под стиль игр

Геймдиректор Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поделился мнением о будущем технологии DLSS 5 от NVIDIA, сообщает Prosports.kz.

По его словам, в перспективе технология сможет адаптироваться под конкретные художественные стили и даже особенности внешности персонажей.

«Можно представить, что в будущем разработчики смогут обучать эту технологию под определенный художественный стиль или конкретные лица людей, и, возможно, она заменит дорогостоящий рейтрейсинг», — отметил Вавра.

Он также подчеркнул, что развитие подобных решений неизбежно, несмотря на критику со стороны части сообщества.

«Это лишь немного жутковатое начало. Хейтеры ни за что это не остановят. Это нечто гораздо большее, чем просто "эффект мыльной оперы"», — добавил разработчик.

Ранее технология DLSS 5 вызвала активные споры среди разработчиков и игроков. Некоторые критиковали ее за возможное искажение оригинального художественного стиля, в то время как другие отмечали потенциал для упрощения создания графики в играх.

Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz

В файлах Dota 2 нашли намеки на нового героя

Кастер Dota 2 жестко высказался о патче 7.41

Датамайнеры нашли намеки на новый ивент в Dota 2

Капитан Vitality: «Это был один из худших матчей Vitality в 2026 году»

Ошибка в тексте? Выделите и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
Для того, чтобы оставить комментарий, или