Инсайдер описала механику баланса риска и награды за ограбления в Grand Theft Auto 6
Пользователь Reddit под ником Disastrous_Suit5731 заявила, что участвовала в разработке Grand Theft Auto VI в конце 2020 года и описала новую систему ограблений с акцентом на реалистичный баланс рисков и награды, сообщает Prosports.kz.
По словам автора поста, ценность цели напрямую влияет на требования к подготовке: чем крупнее добыча, тем выше значимость планирования. В механике учитываются даже такие детали, как продолжительность пребывания на объекте и поведение по отношению к персоналу — эти факторы способны повлиять на реакцию окружающей среды и правоохранительных органов.
Как утверждается в публикации, игрок сможет выбирать стиль прохождения — от агрессивного и безрассудного до максимально расчетливого. Мир будет динамически реагировать на принятые решения.
Небольшие продуктовые магазины и малые предприятия, по описанию инсайдера, ограбить проще: там слабая система безопасности и более медленная реакция полиции, однако и потенциальная прибыль будет ниже.
В случае с люксовыми бутиками, ювелирными магазинами и инкассаторскими бронеавтомобилями уровень сложности значительно возрастает. Сообщается о продвинутых системах защиты и мгновенных оповещениях правоохранительных органов штата Леонида. Ошибки при таких налетах могут привести к быстрому провалу операции, однако высокий риск компенсируется более крупным вознаграждением.
Официальных комментариев от Rockstar Games по поводу опубликованной информации на момент публикации не поступало.
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
Аналитик — о неудачной серии Aurora Gaming на DreamLeague Season 28
Resident Evil: Requiem стартовала с мощным онлайном и высокими оценками