Тодд Говард выступил против ремейков старых игр Bethesda

Тодд Говард выступил против ремейков старых игр Bethesda

Тодд Говард заявил, что студия вряд ли займется радикальной переработкой своих классических игр и отдает предпочтение формату ремастеров, сообщает Prosports.kz.

В интервью Kinda Funny руководитель подчеркнул, что не является сторонником ремейков. По его мнению, возраст игры — важная часть ее идентичности, связанная с эпохой, дизайнерскими решениями и техническими ограничениями времени выхода. Полная перестройка проекта может стереть то, что сделало его запоминающимся.

Говард отметил, что если такие тайтлы, как Fallout 3 и Fallout: New Vegas, когда-либо вернутся, то речь, скорее всего, пойдет о тщательно проработанных ремастерах, а не о переосмыслении с нуля.

По его словам, со временем он стал мягче относиться к ремастерам, однако по-прежнему считает, что оригинальный облик и дух игры необходимо сохранять. В качестве примера такого подхода он привел The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Проект был обновлен визуально и технически, но при этом сохранил ключевые механики, художественный стиль и атмосферу оригинала середины 2000-х.

Студия сознательно отказалась от радикальных изменений: комплекты брони, окружение и базовые системы не подвергались глубокой переработке. Целью было создать максимально качественную версию оригинала, словно игра постепенно обновлялась на протяжении многих лет.

Кроме того, Говард подтвердил, что в разработке находятся несколько проектов по вселенной Fallout, однако подробностей о них раскрывать не стал.

Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz

Казахстанский тренер раскрыл детали контракта бывшего игрока Falcons — названа сумма зарплаты

Аналитик жестко высказался о сенсационном вылете Falcons с PGL Cluj-Napoca

Керри BetBoom Team — об адаптации в коллективе

Капитан NAVI — о вкладе тиммейта на PGL Cluj-Napoca 2026

Ошибка в тексте? Выделите и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
Для того, чтобы оставить комментарий, или