На конференции DIVE эксперты обсудили возможность гибкой ценовой политики
На встречах в рамках конференции DIVE в Лас-Вегасе разработчики обсудили возможность того, что $70 перестанет быть стандартной ценой релиза в игровой индустрии, сообщает Prosports.kz.
Дискуссия началась после успеха Clair Obscur: Expedition 33, которая продавалась по цене в $50 (17 500 тенге), что заметно ниже стандартных $70–80 (35 000 - 40 000 тенге) для крупных релизов. Игра разошлась тиражом более 6 млн копий и получила множество наград.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер отметил: «Часть представителей индустрии рассматривает гибкую ценовую политику как способ стимулировать продажи на фоне увеличивающихся затрат и ограниченного роста выручки».
Он также добавил, что цифровая дистрибуция повышает доход с каждой проданной копии по сравнению с физическими версиями, а насыщенный рынок и конкуренция со стороны недорогих инди и бесплатных игр создают дополнительное давление на цены.
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
Бывший профессиональный игрок — о перспективах Dota 2
Aurora Gaming сыграет групповой этап DreamLeague S28 с заменой
Капитан Aurora заявил, что по стрельбе FUT превосходит Spirit, Vitality и Falcons
Разработчик Highguard удалился из X после критики и заявлений о провале игры