Аналитик Team Spirit обнаружил серьезные баги у Clinkz
Аналитик восточноевропейского коллектива Team Spirit Марк sikle Лерман на личном канале в Telegram рассказал о багах персонажа Clinkz в Dota 2, передает Prosports.kz.
«Разраб ушел, так и не узнав, что Clinkz не до конца исправлен.
— Стаки врожденки считаются как количество клинкзов на карте * 1%. Иными словами, если прожимаете Manta Style, то на карте становится 3 героя, и каждый скелет будет накладывать 3% дебаффа, а не 1%.— Урон скелетов показывается, как 5 + часть бонусного. Реальные значения скрыты за всплывашкой интерфейса.
Визуальный баг связан с тем. что в npc_units.txt минимальный и максимальный урон прописан как 5-5. Визуальный баг.— Урон от атак скелетов все еще считается неправильно, суммарно выдает ~42% урона, а не 25% при модификаторе», — рассказал аналитик.
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
Двукратный чемпион The International прокомментировал хейт вокруг HEROIC
VeRsuta назвал главную причину ухода из студий
Участник NRG объяснил, почему отказался переходить на роль рифлера
Ahilles прокомментировал слухи о замене в составе PARIVISION