GTA 6 якобы 36 раз подряд не прошла сертификацию для PS5 и Xbox Series

GTA 6 якобы 36 раз подряд не прошла сертификацию для PS5 и Xbox Series

Будущая игра Rockstar Games могла столкнуться с серьезными трудностями на этапе сертификации для PlayStation 5 и Xbox Series, сообщает Prosports.kz.

Пользователь Reddit под ником Ayershole заявил, что GTA 6 якобы не смогла пройти сертификацию для консолей 36 раз подряд. По его словам, подобное количество отказов является крайне нетипичным даже для самых сложных в разработке проектов.

«Они переносили релиз игры, потому что 36 раз проваливали сертификацию игры для консолей. Некоторые из самых трудных в разработке проектов не проходят этот этап 5–6 раз, но 30 с лишним раз подряд — это просто дико», — написал Ayershole.

Изначально многие пользователи усомнились в достоверности этой информации, однако к обсуждению проявил интерес известный журналист и инсайдер Джейсон Шрейер. После публичной переписки в комментариях собеседники перешли в личные сообщения, где, как утверждает Ayershole, он смог подтвердить свои слова.

Позже другой участник форума, также связанный с игровой индустрией, объяснил возможную причину проблем с сертификацией. По его данным, камнем преткновения стала новая античитерская система, которую Rockstar Games разрабатывает специально для GTA 6 Online.

«Rockstar создали собственную систему защиты от читерства, потому что не хотят зависеть от третьих сторон. Этот модуль работает внутри игры и тесно связан с обработкой памяти, ввода и состояния сессии», — отметил источник.

Основная проблема, по его словам, заключается в поведении античита при переходе игры в фоновый режим, паузу или режим быстрого возобновления. Система продолжает выполнять проверки целостности, что противоречит правилам сертификации Sony и Microsoft, запрещающим любой мониторинг, когда игра не активна.

Отмечается, что Sony участвует в процессе более активно, чем обычно, поскольку GTA VI станет одним из крупнейших релизов на платформе. При этом компания не может делать исключения из правил, чтобы не создавать прецедент. Microsoft, по слухам, проявляет большую гибкость, однако Rockstar не хочет выпускать игру с разным поведением античита на разных платформах.

Официальных комментариев от Rockstar Games по поводу этой информации не поступало. Релиз Grand Theft Auto VI по-прежнему ожидается осенью 2026 года, если не произойдет очередного переноса.

Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz

Team Falcons может усилиться игроком из MOUZ

Инсайдер сообщил о возможном трансфере бывшего игрока Astralis

Казахстанский снайпер Virtus.pro вернется на национальную сцену

Временный эксклюзив Xbox: Avowed получила дату релиза на PS5

Ошибка в тексте? Выделите и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
Для того, чтобы оставить комментарий, или