Киберспорт

SVG: «В игре так много как мертвых, так и сломанных аспектов»

SVG: «В игре так много как мертвых, так и сломанных аспектов»
news-banner7
mobile-news-top

Американский кастер и бывший профессиональный игрок Эйвери SVG Сильвермэн порассуждал о подходе, которого придерживаются Valve при выпуске обновлений в Dota 2, сообщает Prosports.kz.

«В игре так много как мертвых, так и сломанных аспектов, что нам понадобится целый чертов год, чтобы как-то отрегулировать их, хотя бы на 5%. Есть что-то в философии Valve. Они готовы вносить радикальные изменения в игру, но не хотят оперативно приводить их в порядок. Я не знаю, с чем это связано. Я уверен, что есть что-то, что подкрепляет это с точки зрения баланса. Я понимаю, что они могут добавить герою одну единицу брони и две единицы силы, чтобы его доля побед выросла на 5%.

По моим ощущениям, на данном этапе истории Доты действительно не имеет значение, сломан ли персонаж, если вы всё равно будете его балансировать. Кого это волнует, если вы добавляете свыше сотни аспектов и делаете героев сломанными в течение месяца, а затем тратите шесть месяцев на то, чтобы отрегулировать их.»

Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz

Nix анонсировал комьюнити-каст Riyadh Masters 2024

9pasha: «Не покупайте предметы просто так. Думайте своей башкой»

TSM представила датский состав по CS2

«G2 надо искать хорошего и авторитетного кэпа». AdreN высказался об исключении HooXi из команды

Ошибка в тексте? Выделите и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
;