Энтузиаст использовал алгоритмы машинного обучения, чтобы проанализировать токсичность игроков в Dota 2. В качестве данных для исследования он использовал один миллион сообщений во внутриигровом чате (из них 40% на русском языке, 40% на английском и 20% на других языках) двухгодичной давности, передает Prosports.kz.

Информацией поделился пользователь-журналист «Balaganesh» на платформе «Medium».