2020 год запомнят все — посмеем предположить, что никто не оспорит это утверждение. Пандемия COVID-19 всколыхнула весь мир, и игровая индустрия, как неудивительно, не стала исключением. Старт продаж нового поколения консолей, релиз Cyberpunk 2077 в апреле и долгожданный выход Dying Light 2 — мечтать не вредно, однако эпидемия коронавируса продиктовала свои правила, и как итог геймеры получили дефицит консолей, релиз Cyberpunk 2077 в декабре и тишину из стана разработчиков сиквела Dying Light.

Но, человек – существо, адаптирующееся ко всем напастям, и невзирая на все проблемы, 2020 год не оставил гейминг без событий, которые заслуживают того, чтобы их вновь вспомнили, что мы и постараемся сделать в этом подводящем итоги материале от

Для удобства материал разбит на месяцы.

ЯНВАРЬ:

2020 год открыла новость о пополнении в рядах лос-анджелесского подразделения DICE — 3 января их новым руководителем стал основатель студии Respawn.

Винс Зампелла, ответственный за такие культовые шутеры, как Call of Duty, Medal of Honor, Titanfall и другие, присоединившись в студию DICE L.A в качестве руководителя, вернулся к истокам, под крыло Electronic Arts.

Если раньше лос-анджелесское подразделение лишь поддерживало игры и помогало основной студии, то под предводительством Зампеллы оно было расширено до производства неизвестной игры на основе оригинальной интеллектуальной собственности.

Возвращаясь к студии Respawn, стоит отметить, что Винс ее не покинул, а Стиг Асмуссен стал руководителем сюжетных проектов студии, касательно чего Зампелла намекнул, что у Respawn имеется много новых проектов.